第5章 5-6 文字列の処理

HTMLでは普通CSSで文字の装飾を行うけど、それをJavaScriptでっていう。 基本的なCSSは分かるので、ここは流し読みで一応メモ。 JavaScriptを使った文字列の処理 .bold() : 太字に .italics() : 斜体に .strike() : 打ち消し線をつける .sup() : 上付き文字 …

それにしても

アニメギガ、今日明日で半日分以上の放送時間だそうで。 僕はPSXという隠れた名機でTVを録画しているのだけれど、さすがに残り容量がまずいことになってきました。さらに来週は家を3日ほど空けるので、その3日分は録画したい番組もあるし、できるだけそのま…

第5章 5-5 Math.random 自主トレ

昨日やった「Math.random」を使ってのおみくじ、条件の振り分けは本に載ってたとおり「if構文」を使ったけど、これって「switch構文」でもいけるねなんて思って、ちょっと試しにやってみた。 if構文での振り分け (昨日やったのと同じ) function omikuji() { …

第5章 5-5 数値の処理あれこれ

今回は計算式みたいなのをやるので、いよいよプログラミングっぽくなってきたよ。 この計算に関するオブジェクトで「Mathオブジェクト」というのが出てきた。 Mathオブジェクト Math.round(値): 小数第一位を四捨五入 Math.floor(値): 小数点以下を切り捨て …

第5章 5-4 ダイアログ

こいつはブラウザ上にでる警告みたいなやつね。 ここでは3種類のダイアログが載っている。 alert alert ("それでも男ですか!"); confirm 変数A = confirm ("寒い時代だと思わんか?");OKなら「A=true」、キャンセルなら「A=false」。 prompt 変数A = prompt…

第5章 5-3 入力・出力

マウスやキーボードに何かした時の情報がいわゆる入力。 逆に出力はその結果どうなったかを画面に表示させること。 まぁこの辺は分かる。出力には、JavaScriptから直接出力させるものと、HTMLを通して出力させるものがあるようで JavaScriptから直接出力 doc…

BSアニメ夜話とアニメギガの違いを

アニメ夜話とアニメギガの違いって、前者は作品、後者は人。 http://d.hatena.ne.jp/fue-fue/20070805/1186250176 と僕は言っており、これはそうだと思うんだけど、昨日のアニメギガ・スペシャルのトークを見ると、司会にNHKアナウンサーの里匠さんと加藤夏…

第5章 5-2 オブジェクトの扱い

という難しい話・・・。あれっ?実践じゃないね・・・。 でも大切なことなのです。メモメモ。 windowオブジェクト っていうのは、ウィンドウに関するオブジェクトの最上位に位置するもの・・・です。 その中にはこんなものがある。 location: 現在のページの…

第5章 5-1

いよいよ実践の章。 最初の方はJavaScriptの記述ルール。一応メモる。 文字列は「"」「'」で囲む。(通常「"」の中で「'」を使う) 行の終わりには「;」をつける。 「//」の後の文字列はコメント扱い。数行にわたるコメントは「/*」「*/」で挟む。 この辺はさ…

アニメギガ・スペシャル「とことん!押井守」

今日の午後10時45分〜はじまるよ。要チェックしないと。コレね。 8/5(日)〜8/12(日)の夜中ずっとやってて、計23時間45分てスゴイこれ。こういう企画って、今まではBSアニメ夜話の方がやってたんだけど。 「まるごと!機動戦士ガンダム」(9時間半連続)とか、「…

第4章

は省略。 なぜっていうと、この章はJavaScriptを扱うためのHTMLの超基礎知識だったので。 僕は一応(X)HTMLとCSSの基本的なとこは分かるんです。 というわけなんで、さっさと5章にいっちゃおう。

第3章 最後 switch構文

3章の最後は「switch構文」だ。 1対1の条件で分けていたif構文とは違い、このswitch構文というのは複数の可能性のある条件で分けることができるらしく。 それだけだと自分でも分からないので switch構文の書き方 switch (条件) { case '場合1': 処理A; case …

第3章 3-4 do…while構文

前回までやってた「while構文」と似てるけど、別に「do…while構文」てのがあるようで。 違いを読んでみるとこれは簡単たん。 while構文では条件を満たしてないときは1度も処理が行われないけど、do…while構文の方は必ず1回は処理を行うんだ。 doしてwhileと…

第3章 3-3のつづき while構文

前回のエントリーのつづき。 for構文てのは for ( ; ; ) {行われるべき処理}と省略することで、永久ループにできるみたい。むずいね。 ただしこの場合、どこかに「break構文」というものを入れて、意図的に脱出させる必要があるようで。ますますむずい。 永…

第3章 3-3 for構文

これちょっとややこしい。 for構文とは「指定された回数だけ同じ処理を繰り返す」とあったので、それだけ聞くとまだ分かるんだけど、書き方がむずいね。 for ( 定義 ; 関係式 ; 代入 ) {行われるべき処理}これだけだともうさっぱりだ・・・。 そこで例題登場…

録画してた さよなら絶望先生が

番組20分押しで、10分しか見れなかった。 絶望した。 ニコニコ動画で済ますか。さよなら絶望先生 特装版1 [DVD]出版社/メーカー: キングレコード発売日: 2007/09/26メディア: DVD購入: 3人 クリック: 66回この商品を含むブログ (150件) を見る

第3章 3-2まで if構文

とやらを読む。理論は理論だけど、2章の単語ばかりのよりまだ分かりやすい。 if構文ていうのは「もし●●した場合、この処理を行う」というもので、まんまifだし助かる。 例題作った。 例1 「機体は何mですか?」の問いに、もし18m以上なら「着艦禁止」と表示…

第2章 読めたやっと

2-5「関数」、2-6「戻り値」を読んで、ようやく2章終了だ。 やはり理論攻めはなれてない。この関数とやら、正直まだよく分かってない。 「命令をひとまとめにできる」と書いてあった。 どうもその方が後々便利になるのだろう。関数の他にも、引数や戻り値と…

第2章 2-4 演算子

この項は単語ばかりだったので、かっ飛ばしてやろうかと思ったけど、それじゃあ悪いので一応メモしよう。 昨日もやった = == += + その他いろいろあるのを全部演算子っていう。種類は5つ。 算術演算子 + (和) - (差) * (積) / (商) % (剰余数…割ったときのあ…

たまに

気分転換に雑談してみるわけです。 あまり詰めすぎるのも体には悪いので、みなさんも気をつけてください。そうそう、さっき「らき☆すた」というアニメを見ていました。 最近Yahoo!のトピックスにも上がってたアレですよ。 所謂ふつーのオタクなアニメですね…

第2章 2-3 変数とやら

いよいよ変数という難しい言葉が出てきた。 でもプログラミングでは避けては通れないものらしい。 ちょっとした壁だ。変数というのは箱みたいなものらしく、この本では引越しの時に整理するための「ダンボール箱」としていた。 物に例えてもらえると分かりや…

第2章 2-2 まで

さすがに2章に入ると単語がたくさん出てきた。 2章だけでまとめを書こうと思ったけど、全然まとまらないので2-2までにすることにした。 ちなみに2章は2-6まであるのです。出てきた単語というのは「object」「method」「value」「property」だ。 object(オブ…

とか言いつつ

CSSばかりいじっているのは秘密です。 さらにもうすぐコードギアスの24・25が始まる罠。 無駄に貼られるアサマシエイト。コードギアス 反逆のルルーシュ volume09 (最終巻) [DVD]出版社/メーカー: バンダイビジュアル発売日: 2007/09/25メディア: DVD購入: 2…

第1章 読んだ

まずJavaScriptを始める前の心構えのようなことが書いてある。 CSSを覚えた時は実践しながらみたいな本だったが、今回は違うようだ。 理論からだとちょっと眠くなるんじゃないかと期待していたけど、案外もった。どうもプログラミング言語というのはたくさん…

はじめに

こんにちはこんばんは。ふえふえです。 JavaScriptを0から始めることにしました。 とりあえずこんな感じの本を買いました。はじめてのJavaScript―プログラミング初心者のための定番スクリプト言語入門 (I・O BOOKS)作者: 天野友道出版社/メーカー: 工学社発…